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L'ancêtre du sudoku était un carré de neuf cases dont le principe était de remplir ces cases par trois lettres (A,B et C) sans qu'il n'y ait deux fois la même lettre dans la même colonne, ligne et diagonale.
En 1782, le mathématicien suisse Leonhard Euler imagine un problème dans une grille. Certains attribuent la paternité du sudoku au Suisse bien que les travaux d'Euler concernaient les carrés latins et la théorie des graphes.
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